'게임'에 해당되는 글 5건

  1. 2008/08/10 글뻥 월컨 무비툴로 만들어본 동영상 (2)
  2. 2007/09/13 글뻥 World in Conflict DX10 데모화면
  3. 2007/07/03 글뻥 Call of Duty 4 트레일러!
  4. 2007/04/06 글뻥 Return of the "Command & Conquer"
  5. 2007/04/02 글뻥 BF2142 점수구조

월컨 무비툴로 만들어본 동영상

Gamming/World in Conflict 2008/08/10 16:34
명곡을 이렇게 망칠수 있다뉘 T_T

vegas 8.0 + 월컨 내장 무비툴로 제작.

2008/08/10 16:34 2008/08/10 16:34

World in Conflict DX10 데모화면

지름신 2007/09/13 23:59
기대 만빵!!!
2007/09/13 23:59 2007/09/13 23:59

Call of Duty 4 트레일러!

Gamming/COD4 2007/07/03 17:30
보병전의 최강자 콜오브듀티4!
Xbox360으로 나올 예정이라는데 이걸로 넘어가려니.. 일단 플랫폼이 문제로구나 T_T

* 트레일러


* 플레이 Part1


* 플레이 Part2


* 플레이 Part3


* 플레이 Part4


* 플레이 Part5
2007/07/03 17:30 2007/07/03 17:30

Return of the "Command & Conquer"

Gamming/C&C 2007/04/06 16:40

어제 우연히 술한잔하고 C&C3 데모를 설치한다음에 순싯간에 빠져드는 나를 보았다.

얼마전 기대를 하고 구입한 슈프림커맨더의 실망때문일까?

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완전 돈날린 기분이다. 엄청난 랙에다가.. 버버버버버벅... 너무나 넓은 지도때문에 지루하기까지한 전투.. 더군다나 콘트롤 불가.. 환상이었다.

그에반해 건설 속도가 빨라진 탓일까? 한 10~20분정도면 건물 다 짖고 전략 병기도 사용가능할 정도로 빠른 속도를 자랑한다. 빠른사람들은 한 5분정도면 러쉬가 충분히 가능할 것 같다. 컴퓨터쪽을 봐도 러쉬들어오는 속도가 상당하다.

아무튼 게임 자체는 대만족! 조만간 구입하리라 맘먹고 오늘은 C&C시리즈 함 정리 해보려 한다. (정리 강박증... T_T)

C&C시리지는 크게 RTS쪽과 FPS쪽으로 나뉘는데 RTS는 3가지로 "티베리움워", "레드얼렛", "제너럴"시리즈로 나뉜다. FPS는 아직 "레니게이드"1개만 존재한다.

1. 티베리움 시리즈
지구에 티베리움이라는 물질이 외계로부터 와서 정제후 에너지원으로 활용할 수 있지만 인간에게 해로운 물질로 이로인해 돌연변이(피해자)가 생기게 되고 GDI는 티베리움을 막아야 한다는 정책, NOD는 GDI로 부터 버림받은 사람들이 모여 하나의 정치세력이 된 사례로 두 세력간 전쟁을 바탕으로 하고 있다. (실재 게임속에서도 보병이 티베리움 위를 지나면 죽거나 다침)
- Command & Conquer
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- Command & Conquer 확장팩 The Covert Operations (expansion)
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- Command & Conquer: Sole Survivor
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- Command & Conquer: Tiberian Sun
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- Command & Conquer: Tiberian Sun 확장팩 Firestorm (expansion)
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- Command & Conquer: Renegade (FPS)
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- Command & Conquer 3: Tiberium Wars
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2. 레드얼렛 시리즈
레드얼렛 시리즈는 아인슈타인이 타임머신을 타고 과거로 가서 히틀러를 죽이면서 시작되는 소련과 미국의 전쟁을 다운 것입니다. 다시말해 C&C 세계에서 과거를 다룬 작품이죠.
스탈린시대는 레드얼렛이고 유리라는 꼬봉이 스탈린을 암살하고 시작되는 이야기가 레드얼렛2이야기입니다.
- Command & Conquer: Red Alert
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- Command & Conquer: Red Alert 확장팩 Counterstrike
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- Command & Conquer: Red Alert 확장팩 The Aftermath
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- Command & Conquer: Red Alert 2
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- Command & Conquer: Red Alert 확장팩 Yuri's Revenge (유리의복수)
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3. 제너럴 시리즈
제너럴 시리즈는 C&C세계에서 현대를 다룬 작품이다. 미국, 중국, 아랍게릴라 연합이 벌이는 전쟁을 다룬 것으로써 티베리움세계로 가기 직전의 단계를 다룬것이다.
- Command & Conquer: Generals
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- Command & Conquer: Generals 확장팩 Zero Hour
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헐.. 많기도 많다. 웨스트우드는 망했지만 웨스트우드가 만들었던 RTS는 살아 있나보다. C&C이전에 만들었던 RTS의 원조 "듄"시리즈는 요즘 안나오고 있지만 ^^
이제 게임별로 게임화면 함 봐보자.
1. C&C
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2. C&C 레드얼렛
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3. C&C 타이베리안 썬
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4. C&C 레드얼렛2
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5. C&C 레니게이드
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6. C&C 제네럴
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7. C&C 타이베리움 워
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시대별 게임 그래픽 발전사를 커맨더앤컨커로 할수도 있겠다... ㅡㅡ;;
2007/04/06 16:40 2007/04/06 16:40

BF2142 점수구조

Gamming/BF 2007/04/02 20:56

일단 기본 점수 부터.
1. 기술
- 킬 : 1점
- 전략목표폭파 : 1점
- 타이탄포탑 파괴 : 2점
- 타이탄코어 파괴 : 2점
- 타이탄포탑 수리 : 2점

2. 팀
- 사살지원 : 0.5점
- 드라이버 사살 지원 : 0.5점
- 소생 : 1점
- 힐 : 1점
- 보급 : 1점
- 수리 : 1범

3. 처벌
- 팀킬 : -3점
- 자살 : -2점
- 팀손상 : -1점
- 팀차량손상 : -1점

4. 지휘관점수
- 승리 : 딴점수의 200%
- 패배 : 딴점수의 50%

* 점수제한
- 수리 : 50점
- 힐 : 50점
- 보급 : 100점
- 타이탄포탑파괴 : 8점
- 타이탄포탑수리 : 8점

여기에 지휘점수란게 있다.
분대장이 어느 목표를 공격하라 방어하라고 하면 일정 반경 안에서 적을 죽이거나 점령, 아군을 살리면 분대장/분대원이 분대점수 +1점을 먹는다. 분대소속원에게는 분대경험치가 쌓여 일정점수가 되면 임시 무기 해제가 가능하다.
마찬가지로 지휘관도 분대장에게 명령을 내려 분대장이 이를 수행하면 지휘점수 +1점을 먹는다.

그리고 훈장, 뱃지, 리본, 핀으로 점수 먹을 수 있다.
훈장은 일단 점수가 없으니 패스, 따면 딴걸로 끝! 일종의 명예... ㅡㅡ;;
뱃지는 다음과 같다.

보급병 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R12킬 총15시간,1R20킬 총50시간,1R30킬
정찰병 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R12킬 총15시간,1R20킬 총50시간,1R30킬
돌격병 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R12킬 총15시간,1R20킬 총50시간,1R30킬
공병 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R12킬 총15시간,1R20킬 총50시간,1R30킬
분대장 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R분대장스폰10회 총300점분대점수,1R20회스폰 총600점분대점수,1R30회스폰
수집 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R나이프7킬 총50킬,1R나이프10킬 총100킬,1R나이프15킬
권총 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R권총5킬 총50킬,1R7킬 총300킬,1R18킬
폭파 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R폭발물10킬 총10킬,1R15킬 총300킬,1R20킬
대공방어 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R대공무기3분탑승 총20시간이용,1R15킬 총50시간이용,1R30킬
지휘관 동장 은장 금장
40점 500점 1,000점
1R지휘점수30점 총퀀커지휘점수1000점,1R지휘20분 총퀀커지휘점수4000점,1R지휘25분
타이탄지휘 동장 은장 금장
40점 500점 1,000점
1R지휘점수80점 총타이탄지휘점수1000점,1R지휘20분 총타이탄지휘점수4000점,1R지휘25분
수리 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R수리8점 총10시간수리,1R수리10점 총60시간수리 총수리200점,1R수리15점
메딕 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R힐링8점 총10시간힐링,1R힐링10점 총60시간힐링 총힐링400점,1R힐링15점
보급 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R보급8점 총10시간보급,1R보급10점 총50시간보급 총보급400점,1R보급15점
기갑 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R15분탑승 총25시간,1R15킬 총50시간,1R35킬
항공 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R15분탑승 총25시간,1R15킬 총50시간,1R35킬
차량 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R10분탑승 총25시간,1R5로드킬 총40시간,1R12로드킬
타이탄공격 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R공격8점 총30시간,1R공격15점 총60시간,1R공격30점
타이탄방어 동장 은장 금장
20점 500점 1,000점
1R방어8점 총30시간,1R방어15점 총60시간,1R방어30점
타이탄파괴 동장 은장 금장
40점 500점 1,000점
1R콘솔2개파괴 총10개콘솔파괴,1R코어1파괴 총40개콘솔파괴,1R코어1,콘솔3파괴

* 리본은 몇가지 안되니 그냥 쓰자
- 대공방어 : 30점 / 5분간 사용, 15킬
- 항공서비스 : 30점 / 10분간 사용, 20킬
- 고공낙하 : 20점 / 10초간 낙하산사용
- 보병장교 : 500점 / 총40시간 분대장, 1R 20분간 분대장
- 전투지휘관 : 2000점 / 총 80시간 지휘관, 1R 20분지휘관, 지휘점수40점
- 특별대원공로 : 500점 / 지휘관,분대장,분대원 각각 총 10시간, 1R 팀웤점수 15점
- 수훈대원공로 : 500점 / 분대원 총20시간, 1R 분대원 18분, 팀웤점수 40점
- 무공대원 : 2000점 / 분대장 총50시간, 분대원 총25시간, 1R 팀웤점수 50점
- 군사학교 : 2000점 / 지휘관 총60시간, 승패2:1비율, 1R지휘점수 45점
- 기갑서비스 : 30점 / 1R 20분탑승, 20킬
- 승무원서비스 : 30점 / 총10시간사용, 1R 10로드킬
- 수훈병사 : 50점 / 10연속킬 총10회, 1R 20킬
- EU종군 : 50점 / EU120회 플레이, 베르던,민스크,베르린,벨가드맵 1회이상 플레이
- PAC종군 : 50점 / PAC120회 플레이, 수에즈,테이바,지브롤터,시디맵 1회이상 플레이
- 선행 : 500점 / 총50시간플레이, 1R10킬, 노팀킬,노팀데미지
- 부대수훈 : 2000점 / 총120시간플레이,10연속킬10회, 1R10킬
- 지상방어 : 500점 / 지상방어무기 총200킬
- 공수 : 500점 / 수송기 총250시간, 타이탄드롭 15회
- 타이탄대공방어 : 50점 / 타이탄대공포탑총10시간, 1R15킬
- 타이탄지휘 : 500점 / 타이탄지휘총25시간,1R 타이탄지휘10점

* 핀도 몇가지 안됨 (핀은 중복으로 딸수 있으며 플레이하는 Round에만 해당됨)
- 전투효율 : 5점 / 5연속킬
- 전투효율수훈 : 10점 / 10연속킬
- 해결사 : 20점 / 타이탄콘솔4개파괴
- 타이탄파괴 : 20점 / 타이탄포탑4개파괴
- 보병수송 : 20점 / 타이탄드랍10회
- 타이탄방어 : 20점 / 타이탄방어점수7점
- 저격 : 10점 / 저격총으로 헤드샷5회
- 로드킬 : 5점 / 로드킬5점
- 수집 : 20점 / 개목걸이 8개 수집
- 폭파 : 10점 / 폭파킬 8회
- 응급 : 5점 / 소생8회
- 권총 : 5점 / 권총킬 4회
- 대공방어 : 10점 / 대공10킬
- 근접전투 : 10점 / 샷건10킬
- 타이탄생존 : 10점 / 타이탄 공격,파괴후 탈출에 성공

휴~ 일단 여기서 ver 1.0부여! ^^
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