먼저 요넘 한번 봐보자. 월드인 컨플릭트에서 소련군이 사용하는 기화폭탄으로써 아래 "기화폭탄 동영상 낚인거~"하고 비슷하다! (오히려 더 멋진 부분도 있다.)

 
일단 World in Conflict (월드인컨플릭트 이하 WIC)는 자원 채집이라는 개념이 없다.
오히려 블릿츠나 COH와 같이 포인트 모아서 지원화력 요청하고 증원군 배치해달라고 때쓰는 게임이다. 다시말해 기존의 C&C가 만들어놓고 war craft, Star craft가 완성한 채집, 생산, 전쟁의 순환고리를 끊어 놓는 구조이다.
이를 뒤집어 놓으면 전쟁에만 전념할 수 있도록 하였다.
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이거 생각보다 괜찮다. 자원캐랴. 돌격시키랴. 기동시키랴. 뼈빠지는 손가락 노가다에서 그나마 쬐끔은 해방시켜 준다.
물론 대량 물량전? 이런거 없다. 그러나 대량 화력으로 적을 제압하는 재미가 죽여줄뿐이다.
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뭐~ 이런 화력지원이 짜증나면 핵폭탄 하나 던져버리자!
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그러나 한국에서 멀티플레이는 별로 성공 못할것 같은 생각이 든다.
일단 최소 1:1전투를 할 수는 있으나 해본 결과 4:4는 되어야 제대로된 전쟁이 가능할 뿐더러 항공, 기갑, 지원, 보병 4개 병과중에 하나를 선택해서 협력플레이를 해야 제대로된 멀티겜이 가능하다.
협조안하기로 유명한데다 이런 머리 복잡한 인간관계를 싫어하는 한국게이머에게 이러한 방식이 먹힐까?
VOIP를 지원하기는 하지만 영어가 되어야 써먹지 않을까?
해외 리뷰사이트에서 평균 10점 만점에 9점이상을 맞는 이겜이 이러한 이유로 한국에서 외면 받을 거란 생각이 든다.

그러나 캠패인도 굉장하다. 꼭한번 기회가 되면 돌려보길~

* 참고 각 리뷰 사이트 점수
- GameSpot - 9.5/10
- IGN - 9.3/10
- IGN AU - 9.3/10
- ComputerAndVideoGames - 9.2/10
- Games Radar - 9.0/10
- Eurogamer - 9.0/10
- Bit-Tech - 9.0/10
- Games Xtreme - 9.0/10
- GameDaily - 9.0/10

참고로 그 잼있다는 WOW가 8점대, 그 잼있다는 HALO3가 8점대, 9점대 나오면 이건 대박겜이다. 믿고 해보자.

* 하나더 참고로 이거 modo라는 툴로 그래픽 제작했다고 한다 ^^
http://www.luxology.com/press/release/ ··· ive.aspx
2007/09/27 18:01 2007/09/27 18:01

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